Uma questão, com as devidas desculpas adiantadas pela minha, estou certo, ignorância.
O nome do cara é Virgulino.
"Virgil" em inglês, porque não é segredo que os gringos têm dificuldade em chamar as pessoas pelo seu nome, quando o nome não é inglês, aí tudo normal :)
Mas então... quem é o tal do "Virgílio" na versão em Português ?!
Não é o protagonista, por que não é esse o nome do Lampião, e também não é o de Dante, pois esse encontramos sob a forma de uma personagem diferente no jogo.
Opa, não precisa se desculpar, a confusão é compreensível. O Protagonista se chama Virgílio, não Virgulino. É Virgílio pra fazer referência à Divina Comédia, e pq o som da palavra lembra Virgulino, mas ele não é Lampião, nem é Virgílio o Poeta que guia Dante pelo Inferno e Purgatório. Diria que o nome dele ser Virgílio é apenas uma "coincidência" do destino, hehehehe. Então, pra pontuar, o nome do personagem que o jogador controla é Virgílio, e ele é um "neo-cangaceiro" de um futuro pós apocalíptico cyberpunk, ou algo nesse sentido, e seu nome é uma referência tanto à Lampião quanto à Divina Comédia de Dante.
Thanks, I'm glad some people are enjoying my little metroidvania. Yes, the MSX version have some extra details, more content, better controls, but is a bit harder them the ZX Version.
Olá, Paulo. Quero comprar ambas as versões, mas estou recebendo o erro do PayPal de que o vendedor não aceita a minha moeda. Sei que existe a opção Pix direto, mas caso eu a use gostaria de saber como terei acesso às atualizações, já que não ficou claro na tua descrição se o envio será direto, se a venda ficará de alguma forma registrada no itch.io para que eu tenha acesso a novas versões. Você poderia esclarecer, por favor?
Opa, esse problema do paypal no itchoi irrita, e tem dado quase sempre com brasileiros... em fim, xim, tem a opção de PIX, só entrar em meu site www.amaweks.com, na página do jogo, que tem lá as informações ou botão paypal direto para mim (sem intermédio do itchio, dai funciona corretamente). Depois eu posso lhe passar o link direto pra pasta do google drive, onde eu mantenho o arquivo atualizado, ou criar uma chave no itchio, se for mais conveniente pra você, de qualquer modo você pdoeria baizar novas atualizações no futuro.
Olá. Parabéns pelo jogo. Confesso que senti falta da nordestinidade ser mais explorada nas músicas. Se um dia quiser fazer um update no jogo e precisar de umas BGMs mais nordestinas, avise.
Olá, obrigado. Sim, talvez pudesse ser interessante ter músicas mais "Nordestinas", agradeço a oferta, mas a princípio eu quero dar um toque mais de filme de terror, como parte do amalgama de misturas de elementos. Um pouco como num filme como Bacurau, que mistura elementos do nordeste, e do cangaço, com referencias de filmes de John Carpenter. A primeira música eu tentei simular o som de um triângulo, na percussão, o que não foi muito fácil nem exatamente bem suceddido no chip YA do ZX Spectrum, que tem um som semelhante ao PSG do Master System e a penas 3 canais de som. Eu tinha mais músicas compostas, mas para o jogo inteiro caber nos míseros 48kb de memória e não travar tive de incluir apenas 4, e guardei o melhor para o final, com minha versão de Asa Branca para o chip YA do ZX Spectrum, com letra sincronizada e tudo ;)
I play ZX Spectrum games on MiSTer, but I wonder why you still have to use the keyboard to jump when you use a joystick (Kempston). That's why I assigned the X key (jump) to joystick UP, the Z key (attack) to the fire button, and K (down), J (left) and L (right) on MiSTer's Speccy core and chose keyboard in the game.
Hi, I'm glad you've liked the game. About kempston joysticks I reall ydo not know how to fix (or even if it has a fix) to this issue, or even if the joystick itself has more then 1 button (I never saw one on my life, and I'm still triyng to fing a working ZX to amke tests on real hardware myself). My brother have a MiSTer FPGA too, and he does some testing for me. I do not assigned the jump on UP control cause you eed UP to ain the head. On the small manual readme.txt there is a description of the controls, and for short youcan ain the head with down+attack, attack, and up+attack, trowing the head in a short range, normal range, and upper and longer range. This helps a lot killing enemies, but demands that the player master the "head trowing" technic. I hope the game gives you some time of joy, and thanks for the feedback and video.
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Uma questão, com as devidas desculpas adiantadas pela minha, estou certo, ignorância.
O nome do cara é Virgulino.
"Virgil" em inglês, porque não é segredo que os gringos têm dificuldade em chamar as pessoas pelo seu nome, quando o nome não é inglês, aí tudo normal :)
Mas então... quem é o tal do "Virgílio" na versão em Português ?!
Não é o protagonista, por que não é esse o nome do Lampião, e também não é o de Dante, pois esse encontramos sob a forma de uma personagem diferente no jogo.
Trocadilho ? Jogo de palavras ? Quid ?
Opa, não precisa se desculpar, a confusão é compreensível. O Protagonista se chama Virgílio, não Virgulino. É Virgílio pra fazer referência à Divina Comédia, e pq o som da palavra lembra Virgulino, mas ele não é Lampião, nem é Virgílio o Poeta que guia Dante pelo Inferno e Purgatório. Diria que o nome dele ser Virgílio é apenas uma "coincidência" do destino, hehehehe. Então, pra pontuar, o nome do personagem que o jogador controla é Virgílio, e ele é um "neo-cangaceiro" de um futuro pós apocalíptico cyberpunk, ou algo nesse sentido, e seu nome é uma referência tanto à Lampião quanto à Divina Comédia de Dante.
Great, throwing the head is a good idea as a game mechanic. I also added the games to September's ZX Spectrum game video.
WOW, awesome, youve showed both the Chapter 1 and 2, very nice. I'll post the video on my social media and follow your chanell, thanks!
Thank you very much! 🙂👍
Awesome v.2.0 version!
Thanks, like aways you don't miss it. Just to let you know, I fixed a nasty bug on chapter 2 right now, please download it again to solve the problem.
Love the use of color attributes;)
Thanks, that's one of my main "research" doing pixel art for ZX Spectru, and a big aestethic feature of my other games on ZX.
Thanks, I'm glad some people are enjoying my little metroidvania. Yes, the MSX version have some extra details, more content, better controls, but is a bit harder them the ZX Version.
Just released the ZX 2.0 version. it has now more content than the MSX one. just download the new file if you already have buyied it. have fun.
Olá, Paulo. Quero comprar ambas as versões, mas estou recebendo o erro do PayPal de que o vendedor não aceita a minha moeda. Sei que existe a opção Pix direto, mas caso eu a use gostaria de saber como terei acesso às atualizações, já que não ficou claro na tua descrição se o envio será direto, se a venda ficará de alguma forma registrada no itch.io para que eu tenha acesso a novas versões. Você poderia esclarecer, por favor?
Opa, esse problema do paypal no itchoi irrita, e tem dado quase sempre com brasileiros... em fim, xim, tem a opção de PIX, só entrar em meu site www.amaweks.com, na página do jogo, que tem lá as informações ou botão paypal direto para mim (sem intermédio do itchio, dai funciona corretamente). Depois eu posso lhe passar o link direto pra pasta do google drive, onde eu mantenho o arquivo atualizado, ou criar uma chave no itchio, se for mais conveniente pra você, de qualquer modo você pdoeria baizar novas atualizações no futuro.
Pronto. Transferi os R$30,00 via Pix e mandei o comprovante pro teu email. 😀
Opa, agora que vi que vc é a mesma pessoa do email de sgunda feira, hehehe, valeu pelo apoio, espero que curta bastante o jogo.
Is there no demo vesion??
Not right now. But please, contact me on twitter: https://twitter.com/amaweks
Olá. Parabéns pelo jogo. Confesso que senti falta da nordestinidade ser mais explorada nas músicas. Se um dia quiser fazer um update no jogo e precisar de umas BGMs mais nordestinas, avise.
Olá, obrigado. Sim, talvez pudesse ser interessante ter músicas mais "Nordestinas", agradeço a oferta, mas a princípio eu quero dar um toque mais de filme de terror, como parte do amalgama de misturas de elementos. Um pouco como num filme como Bacurau, que mistura elementos do nordeste, e do cangaço, com referencias de filmes de John Carpenter. A primeira música eu tentei simular o som de um triângulo, na percussão, o que não foi muito fácil nem exatamente bem suceddido no chip YA do ZX Spectrum, que tem um som semelhante ao PSG do Master System e a penas 3 canais de som. Eu tinha mais músicas compostas, mas para o jogo inteiro caber nos míseros 48kb de memória e não travar tive de incluir apenas 4, e guardei o melhor para o final, com minha versão de Asa Branca para o chip YA do ZX Spectrum, com letra sincronizada e tudo ;)
Very creative game and it's fun.
I play ZX Spectrum games on MiSTer, but I wonder why you still have to use the keyboard to jump when you use a joystick (Kempston). That's why I assigned the X key (jump) to joystick UP, the Z key (attack) to the fire button, and K (down), J (left) and L (right) on MiSTer's Speccy core and chose keyboard in the game.
Here is my gameplay from it:
Hi, I'm glad you've liked the game. About kempston joysticks I reall ydo not know how to fix (or even if it has a fix) to this issue, or even if the joystick itself has more then 1 button (I never saw one on my life, and I'm still triyng to fing a working ZX to amke tests on real hardware myself). My brother have a MiSTer FPGA too, and he does some testing for me. I do not assigned the jump on UP control cause you eed UP to ain the head. On the small manual readme.txt there is a description of the controls, and for short youcan ain the head with down+attack, attack, and up+attack, trowing the head in a short range, normal range, and upper and longer range. This helps a lot killing enemies, but demands that the player master the "head trowing" technic. I hope the game gives you some time of joy, and thanks for the feedback and video.
Oi Paulo,
Tu estética es única,
supercreativo
felicitaciones
Olá, obrigado, fico feliz que tenham pessoas que tenham admirado o resultado do jogo, em especial o estético.